光影梦幻:拒绝当文化工厂
时间:2013/03/07  来源:人民画报  作者:   字号:  打印

创新就是“A+B=C”

    "对那些本来就有文化传承的城市,需要通过创新,震撼性地加以传播,赋予城市文化新的生命。而对本身没有多少文化传承的城市或区域,则要挖掘整理出新的历史文化内涵,这些都离不开创新。"作为一家新兴的文化创意企业的创始人,毕业自北大化学系的丰庆最喜欢谈及的词是"创新",他对创新的理解是"A+B=C"。
    "创新不仅是发明创造,企业定位的创新,是新技术在新领域开拓性的应用,创新是一种整合马克思开创性地提出辩证唯物主义,实际上辩证法的体系是黑格尔的,唯物论的体系是费尔巴哈的,马克思不过是把两者整合起来,是对两者的扬弃。"丰庆说:"企业光有良好的世界观和行为方式,只能说你是好企业,但好企业不见得就能够做长,企业要想发展,必须要创新。"说这番话时,他刚刚为一本杂志的专栏撰写了一篇名为《谋新求异》的文章。
    光影梦幻从设备销售商转型为文化整合商,是商业模式的创新,正是通过创新,电影《决战刹马镇》中令人啼笑皆非的旅游项目,从梦想变成了现实。2011年,光影梦幻在陕西临潼接下了主题公园项目"帝王谷",该项目以秦文化为主导,以秦陵流传几千年的传说故事为主线展开,由当地政府牵头,金融资本参与,总投资额达35亿元。
    丰庆对这一项目的定位是角色扮演式的游乐场:"我们开创了一个游乐的新模式,迪斯尼的游乐场是体验,不是角色扮演,你坐海盗船,但不是海盗;而在帝王谷,你若要坐海盗船,首先要做海盗。"他告诉记者,"根据我们的策划,农民穿上设计好的秦代服饰,用耕牛去耕作,耕作的过程就是景观的一部分,而不仅仅是耕作,更是演出。"
    不仅如此,光影梦幻还希望对该项目进行深度创新开发,围绕"帝王谷"推出一部电影和一部网游。电影的模式设计类似《达芬奇密码》和《夺宝奇兵》,电影中的悬疑则指向帝王谷景观。另外,根据电影还要展开一部网游,变成真人的游戏,通过3D全息等技术装置制作,实现全景互动,使人产生身临其境之感。
    光影梦幻还专门找到世界顶尖的美国太阳大马戏、环球影城和迪斯尼三大巨头的核心团队的核心成员来合作策划。丰庆介绍,按照计划,2011年将做完所有的策划(包括帝王谷景观及内容、电影、网游),自2012年正式启动项目建设,争取在2014年完工。
    在丰庆看来,技术创新对有些企业可望不可及,而文化创新则更可能形成门槛。有时好不容易研究出来一款产品,却不久就被别人山寨了。为此,光影梦幻从不去宣传自己的3D技术如何,因为它有可能很快就过时了。但文化不同,丰庆从不怕被别人模仿文化,他说:"今天你克隆3D,那是形式上的克隆,但我们为什么要用3D,你不知道,这才是我们的核心竞争力。"

 


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